2011年8月30日 星期二

[新遊戲上線]童話大老二


我在這家公司參與開發的第二款線上遊戲[童話大老二 online]終於上線了,以驗證網路架構與提升畫面品質為主要目的的作品,整體的完成度算是不錯喔!!不過由於是線上遊戲的關係,還是保留可更新的可能性,這是不錯的點哩~~~


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關於[猿楽庁](SARUGAKUCHO)

好久沒來寫寫東西了,前陣子跟同事聊天時有聊到遊戲公司的QA相關議題,我就印象中在日本有專門做這些事的公司,而且是非常專業的將QA的工作分門別類的給予Report,依稀記得好像是叫什麼[猿樂町]的,突然一時興起來Google一下,找了好久終於讓我找到了,不知道是否會有跟我有相同需要的人。

猿楽庁

業務內容

ゲームのクォリティを上げるためのチューニングを行います。

チューニングとは、企畫書や開発途中のゲームをお預かりし、弊社スタッフのノウハウによりその內容を細かく検證・分析し、「さらに面白くするには」という ことを念頭に置いた上で、プレイされるユーザーの方々に十分満足していただけるような改善案を考え、ご提案させていただく業務です。

ゲームチューニングには、ポイントを絞り深く検證する「モニタリング」、広く全體的に検證する「評価」、難易度調整など遊びやすさを追求する「バランス調整」などがあります。

ゲーム製作中には、いろんなタイミングで、いろんな問題や疑問が発生するものです。以下にサンプルケースを列記してみました。もちろんこれが全てのケースではないと思います。ここには無いケースの場合でもその都度対応いたします。

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