共犯結構是人類在犯罪正當化的發展歷史上,一項非常重要的發明,當一項犯罪能夠得到少數人的認同,其犯罪值就會被降低一點,即便那還是一件犯罪這無法改變的事實;共犯結構就是基於這個原理,利用外在的因素,如金錢、暴力、色情等等,誘惑或強迫認同此一犯罪的正當性,並加入其中,正因為已經身為其中的一員,更會不遺餘力地去佐證其犯罪的正當性,俗話說『三個臭皮匠勝過一個諸葛亮』,隨著共犯結構的人數日益增多,結構也將越緊實,其犯罪的原理也將逐漸演變為一種主義式的論點,到了此時,已變成一個勞不可破的共生共同體,當觸角越深,也就越難處理,跟癌細胞一樣,逐漸且快速的擴散。
提到癌症,目前的醫學也沒有特效藥可醫,也就如同共犯結構的末期,一樣沒有斬草除根的方法,最後的結果,就是一切重新再來而已,歷史也重來不會帶給人類任何的教訓,因為人類是健忘的,當歷史不在那麼的觸手可及,人類也就不會把它當成事曾經發生的事。
2008年8月22日 星期五
關於最近一個稅收與經濟的廣告
最近在電視上強打一個稅收與經濟關係的廣告,強調低稅收的好處,及低稅收如何的為國家帶來經濟效應,當然,那是以80年代的美國及其他國家為例子;但是那樣的例子適合我們現在的情況嗎?我沒學過經濟學,所以我先用單純的邏輯推演來看待這件事,80年代各國的人民生產毛額及消費力的人數分佈狀況是怎樣的呢?我想,應該是呈現小山丘的曲線吧,二戰後存活下來的人們是非常勤奮的,最有錢跟最沒錢的人很少,中產階級最多;那時的低稅策略我想是希望讓小山丘的曲線變成波浪曲線,而且是往有錢的那一方倒吧,這樣的情況下,對大家來說或許都是好的。
現在過了約2~30年了,在當時狀況下奮鬥人們所生下的小孩來到了主導的地位,而現在的分佈變成什麼了,或許大家都聽過,是啊,變成M字型了,所以你要說沒達到預期的效果嗎?其實是有的,原本來中間佔最大多數的中產階級,往前推進了,但是那另外一邊落後的呢,我認為那不是落後的,那是由最後端所追上來的另一個波浪,這樣的結果呈現出自由經濟體系的一個優勢,他的確帶給人一個機會。
其實一但變成一個M型化的分佈,對於單一體制下,對所有人就是一件不公平的事,而且我想,也該試著思考,一樣的策略是否還適用於現在的狀態,因為根據前人實驗的結果,得到的是巨觀化長江退後浪的效果,但是現在還沒人且沒人成功的實現前浪死在沙灘上的效果,所以或許可以預計會得到一個梯形的曲線,是一個跟小山丘相近的分佈,但是這樣的結果是好是壞,是對是錯,歷史會得到答案的。
現在過了約2~30年了,在當時狀況下奮鬥人們所生下的小孩來到了主導的地位,而現在的分佈變成什麼了,或許大家都聽過,是啊,變成M字型了,所以你要說沒達到預期的效果嗎?其實是有的,原本來中間佔最大多數的中產階級,往前推進了,但是那另外一邊落後的呢,我認為那不是落後的,那是由最後端所追上來的另一個波浪,這樣的結果呈現出自由經濟體系的一個優勢,他的確帶給人一個機會。
其實一但變成一個M型化的分佈,對於單一體制下,對所有人就是一件不公平的事,而且我想,也該試著思考,一樣的策略是否還適用於現在的狀態,因為根據前人實驗的結果,得到的是巨觀化長江退後浪的效果,但是現在還沒人且沒人成功的實現前浪死在沙灘上的效果,所以或許可以預計會得到一個梯形的曲線,是一個跟小山丘相近的分佈,但是這樣的結果是好是壞,是對是錯,歷史會得到答案的。
2008年8月21日 星期四
有些事現在不做,一輩子都不會做了
最近在MSN友人上看到這樣的一個標題,沒有人可以預知自己還有多少個日子,所以把握當下我想是最重要的一件事,如果心理會存在著一種不甘心、後悔的心情,如果環境許可的話,不妨大膽的去嘗試一下,我的心理似乎在一年多前就被環境給扣上了大帽子,也一直承受內心決策的煎熬,有時候我在想,我到底知不知道自己要什麼,如果知道的話,又為什麼不去做,『有些事現在不做,一輩子都不會做了』,總是在乎眼前失去的什麼到底有沒有意義,其實當下也沒辦法獲得證明;所以我很羨慕那些知道自己想做什麼,而且又有那個環境可以讓妳去做的人,即使任性一點,環境仍願意給你機會,任性......我想我已經藏起來了.........
2008年8月19日 星期二
發現7-11 iCash有紅利積點耶~~
前陣子因為7-11狂打他的30週年集點活動,意外發現iCash卡的妙用,於是開始著手製作一張屬於自己的iCash來用,我跟老婆一人做了一張,不過當然是以我們可愛的寶貝兒子為主囉!!!
看吧!!!很可愛吧!!!^___^不過今天要寫的重點不是這個,最近iCash的活動越來越多,很多東西都有打9折(當然這是我會使用的原因之一~~~@0@),今天的一個最新發現,在發票的最下面會顯示一組數字,如40P;心裡想說,不會吧.....它也要搞紅利點數喔,上網找了一下iCash的讀取程式,證明確實有紅利積點的項目,而且根據發票上的情況,應該是每消費10元累積1點,只是目前還不清楚有何作用,我想應該近期就會有消息了吧!!!!
看吧!!!很可愛吧!!!^___^不過今天要寫的重點不是這個,最近iCash的活動越來越多,很多東西都有打9折(當然這是我會使用的原因之一~~~@0@),今天的一個最新發現,在發票的最下面會顯示一組數字,如40P;心裡想說,不會吧.....它也要搞紅利點數喔,上網找了一下iCash的讀取程式,證明確實有紅利積點的項目,而且根據發票上的情況,應該是每消費10元累積1點,只是目前還不清楚有何作用,我想應該近期就會有消息了吧!!!!
『遊戲』的定義
遊戲是什麼,我們如何來定義一個遊戲,遊戲具有哪些要素;基本上遊戲可以由四個元素來定義,分別是玩家(Player)、規則(Rule)、結果(Result)與獲利(Benefit),分別解釋如下:
1. 玩家(Player):
至少必須一人以上,但是沒有限制人數。
2. 規則(Rule):
玩家的行動順序,與各種可能的選擇及選項的集合體。
3. 結果(Result):
各個玩家透過選擇及選項之後,會得到的所有狀態,可以是各種層面的。
4. 獲利(Benefit):
對應各種結果,玩家可以獲得的利益。
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