2008年8月8日 星期五

與遊戲開發製作相關的職務名稱

由於本人在遊戲產業待了一陣子,也待過程式、企劃職務等等的經歷,在對於台灣遊戲產業的分工狀況一直不敢恭維,甚至我認為有大部份的產業人士也不是那麼的清楚劃分的臨界點在哪裡,大部份只要是分成程式、企劃、美術三大部份,那再更細節呢?就甚少人討論了,以下將我找到日本遊戲產業的相關書籍說明的職務名稱列如下:

出處

ゲームの全仕事2002

(Game的全部工作2002)

なりたいゲームクリエイター

(想要成為Game Creator)

めざせGAME

クリエイター

(目標Game Creator)

ゲームクリエイター完全養成マニュアル

(Game Creator完全養成手冊)

Game Architecture and Design

作基本Concept

監督

Game Designer

Producer

Director

Producer

Director

Game Designer

Producer

Director

Game Designer

Producer

Director

Game Designer

Chief Architect

Project Manager

基本劇本

Planer

Scenario Writer

Planer

Scenario Writer

Planer

Scenario Writer


Software Planer

畫面相關

畫面作家

Animator

Creature Designer

CG Artist

Illustrator

2DCG Designer

3DCG Designer

Graphic Designer

Character Designer

2D Illustrator

3D Illustrator


Chief Artist

Artist

音樂/音效相關

作曲家

Sound Composer

音效監督

Sound Creator

Sound Composer

Sound Creator

Sound Programmer

Sound Designer

Musician

音效技術人員

其他技術





其他的技術人員(例如Motion Capture)

Programming

Programmer

Programmer

Programmer


Chief Programmer

Programmer

品質保證Test

Debugger



Debugger

品質保證負責人員

品質保證技術人員

Play Tester

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